Zelda Hourglass Avant-Apres
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Quand on vous dit qu’une version en cours de développement ne représente pas le jeu final, Nintendo le prouve. Le site nintendo-online.de vient de mettre une série de screenshots Avant/Après.
Lors du développement d’un jeu, j’ai souvent été confronté au problème du jeu pas encore terminé qu’il faut absolument montrer quand sous la pression de l’équipe de marketing. Seulement voilà, les équipes de développement n’aiment pas trop ça elles savent très bien que d’ici le fin du jeu il sera presque à coup sur amélioré. Donc montrer un jeu trop tôt peut le desservir énormément.
Pour illustrer mes dires, vous pouvez regarder la série d’écran suivante qui vous montre Zelda Phantom Hourglass AVANT sa sortie (à gauche) et la version finale sortie plusieurs mois après.

















